ソーシャルゲーム「戦乱神武」
製作年:2022年
製作期間:11ヶ月
対応ハード:スマートフォン(Android / iOS)
使用ソフトウェア:Photoshop、Illustrator、AfterEffects、Dreamweaver、VSCode、H2MD
企画、タイトルロゴ、UI、キャラデザ、アニメーション、シナリオ、CSSコーディングを担当。
オリジナルカジュアルゲーム「ねこぱんち」
製作年:2021年
製作時間:約20時間
対応ハード:スマートフォン(Android / iOS)
使用ソフトウェア:PaintToolSAI、Photoshop、VSCode、Unity
企画からデザイン、コーディングまで1人で製作。
カジュアルゲーム「Penguin Belly Rush」
製作年:2021年
製作時間:約20時間
対応ハード:スマートフォン(Android / iOS)
使用ソフトウェア:Photoshop、VSCode、Unity
企画からデザイン、コーディングまで1人で製作。
ソーシャルゲーム「しろくろジョーカー」
製作年:2020年
使用ソフトウェア:Photoshop、Illustrator、ClipStudio
アートディレクターとして本企画に参加。ゲームの移管業務を担当
画像はタイトルの原案ラフの作成。
※以下の画像以外は版権の都合割愛。
ソーシャルゲーム「ヤマトクロニクル」
製作年:2020年2月〜9月
使用ソフトウェア:Photoshop
イベントロゴ、瓦版の作成。